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    <title>卜部日記</title>
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    <updated>2008-08-30T20:24:21Z</updated>
    <subtitle>休みのない夏を過ごしております…（涙）</subtitle>
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    <title>あ、</title>
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    <published>2008-08-30T20:15:24Z</published>
    <updated>2008-08-30T20:24:21Z</updated>
    
    <summary>もう8月が終わりですか…。 ひと月近くも日記を空けてしまって申し訳ないです。 ま...</summary>
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        <name>卜部</name>
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            <category term="生活" />
    
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        <![CDATA[もう8月が終わりですか…。

ひと月近くも日記を空けてしまって申し訳ないです。

まー、その間何をやっていたかというと、

7月末までは<a href="http://www.musabi.com/urabe/archives/2008/07/27_0120.php">未来館での展示</a>のお手伝い。
たくさんのご来場ありがとうございました。

美術系の展示だと作品の感想やコンセプトについての質問をされる方が多いです。
しかし、今回は会場も展示テーマ自体も理系の内容だからなのか、作品に対しての質問内容が<strong>「これは一体どういうことに使えるのか」</strong>とか、<strong>「どうやって作っているか？」</strong>などのものがかなりあり、美大の感覚に慣れてしまっていた僕にはちょっと新鮮でした。
もちろん、慣れていなかったので答えるときに度々戸惑ったのですが、でもそこから多くを学べたのでよかったです。


8月の頭はサイクリング部で筑波サーキットで開催された<a href="http://tsukuba12.jp/">12時間耐久サイクリング</a>へ参加。
文字通り12時間（熱中症対策のため夜10:00〜朝10:00まで）筑波サーキットを走るのですが、5人1チームでメンバー交代しながらコースを走っていくというものです。

サイクリング部から2チーム出場。
僕のいたチームはMen車種混成という部門で、40チームほどいました（全部門では197チーム）。
10時間（朝8:00頃）を過ぎたあたりからみんなバテてましたが、最終的に部門別で15位と、思っていたよりいい成績を出せました。

終盤は、話の流れ（？）で僕がアンカーで走ることになり、ゴール後にウィニングランも走れて非常に気持ち良かったです。会場がサーキットコースなので路面の舗装も最高によかったですし。
だいぶおもしろかったので来年も出ます。


8月中旬は<a href="http://ictschool.nttls.co.jp/index.html">ICTスクール</a>という文科省主催のコンピュータスクールに3DCGコンテンツ制作講義の担当TAとして参加してきました。
生徒でこのスクールに参加したことで美術系に興味を持ったという子がいてちょっとうれしかったです。
まだ高校2年生ということで美大に挑戦してみてほしいなぁ。


で、今は進級制作展への作品制作中なのですが、この連日の天気の不安定さでムチウチによる首の痛みが出てきてしまい、体調が良くなく、あまり動けないでいます…。
とりあえず、明日から実家に帰省するのでそれで体力を元に戻します…。



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    <title>foresee the future</title>
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    <published>2008-07-26T16:20:38Z</published>
    <updated>2008-07-26T16:26:17Z</updated>
    
    <summary> やべ、宣伝しとくの忘れてた… 今、お台場の日本科学未来館で先生の展示の手伝いを...</summary>
    <author>
        <name>卜部</name>
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    </author>
            <category term="生活" />
    
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        <![CDATA[<img alt="パノラマボールビジョン" src="http://www.musabi.com/urabe/archives/img/PBV.jpg" width="400" height="100" />
やべ、宣伝しとくの忘れてた…

今、お台場の<a href="http://www.miraikan.jst.go.jp/">日本科学未来館</a>で先生の展示の手伝いをしています。
<a href="http://www.media.jst.go.jp/yokan2/">予感研究所2　アート+テクノロジー+エンタテインメント= ? ! 　研究者たちの自由研究?</a>内にて<a href="http://zeroworks.jp/">橋本典久</a>先生の制作した
全天周球体ディスプレイ「パノラマボールビジョン」とカメラ、
その元となった全天周球体写真「パノラマボール」、
超高解像度人間大昆虫写真「life-size」、
それがデータベース化されてPC上で閲覧できるようになった「ZooMuSee」
の作品展示が上記会場で開催されています。

<blockquote><ul>
<li>会場　<a href="http://www.miraikan.jst.go.jp/guide/route/">日本科学未来館</a></li>
<li>会期　2008年7月26日[土]―30日[水]</li>
<li>会館時間　10:00〜17:00 （入館は閉館30分前まで）入場無料</li>
<ul></blockquote>
<br />
僕は今回パノラマボールビジョンのデモ映像の一部を担当しました。
※パノラマボールビジョンとは球体型の映像ディスプレイです。360度上下左右どこからでも映像を見ることができます。


他の展示作品も面白いものがたくさんありますので、お台場の近く（某テレビ局の某険王とか）にお越しの際はぜひお立ち寄りください :-)

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    <title>展示後</title>
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    <published>2008-07-13T10:32:45Z</published>
    <updated>2008-07-13T11:02:11Z</updated>
    
    <summary> 昨日、イメージフェノメナンの学内展示が終わりました。 期間中たくさんの方にご来...</summary>
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        <name>卜部</name>
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            <category term="大学" />
    
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        <![CDATA[<img alt="Moire" src="http://www.musabi.com/urabe/archives/img/imgphenom.jpg" width="400" height="200" />
昨日、イメージフェノメナンの学内展示が終わりました。
期間中たくさんの方にご来場いただき、ありがとうございました。

映像＝映画やドラマばかりではないということを感じていただけたらな、と思いつつ展示に挑みました。


しかしまー、今回初めて作品展示をしたのですが、展示って難しいなと思い知らされましたね。
特に隣接する作品からの光の干渉が予想以上にあって、自分の思っていた効果が薄れてしまったりと多々ありました。

夏が明けたら進級制作展なので、それにむけてまた頑張ります。
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    <title>記憶</title>
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    <published>2008-07-11T19:18:42Z</published>
    <updated>2008-07-11T19:37:06Z</updated>
    
    <summary>ムサビコム内で皆さん書かれているとおり一昨日オフ会がありました。 もちろん参加し...</summary>
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        <name>卜部</name>
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            <category term="生活" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.musabi.com/urabe/">
        <![CDATA[ムサビコム内で皆さん書かれているとおり一昨日オフ会がありました。
もちろん参加したのですが、最近徹夜続きだったのでオフ会の最中は滅茶苦茶眠く、あまり覚えていません…。

みちくさとりこさんに「<a href="http://www.musabi.com/torico/archives/2008/07/10_2359.php">マンガまた描いてください</a>」と言ったのと、
OGのニアさんに「女性だと思ってた」と言われたのと、
竹林さんが結構前から僕のことを知っていたということと、

手羽さんにメンバーから<font color="blue">冷たい視線</font>が浴びせられていたのは覚えてます。


それを見てて、やっぱり空気読まないといけないなと思いました。
あー、浴衣買ってきてればよかったな…。


とにもかくにも、おきなまろさん、りんらんさん、
オフ会幹事お疲れ様でした。

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    <title>学内展示</title>
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    <published>2008-07-09T11:13:35Z</published>
    <updated>2008-07-09T11:13:52Z</updated>
    
    <summary>イメージフェノメナンII という授業で制作した映像インスタレーション作品を12号...</summary>
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            <category term="大学" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.musabi.com/urabe/">
        イメージフェノメナンII という授業で制作した映像インスタレーション作品を12号館1階、ビデオアトリエ（エレベータホールの奥にあるスタジオ）で展示しています。

・展示期間　7月8日（火）&amp;#12316;12日（土）　10:00&amp;#12316;18:00

ぜひご覧下さい。
        
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    <title>忙しいから充実してるへ</title>
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    <published>2008-07-06T21:01:55Z</published>
    <updated>2008-07-06T21:02:04Z</updated>
    
    <summary>手羽さんが戻ってきましたね。 最終的には「理事長の手羽」に名称変更されるのかな。...</summary>
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        <![CDATA[<a href="http://www.musabi.com/ichiro/archives/2008/07/07_0513.php">手羽さんが戻ってきましたね</a>。
最終的には「理事長の手羽」に名称変更されるのかな。
<font size="-2">たまに顔を出す程度になるのかなと思っていたのですが、まさかこんなに早く戻ってくるとは…。</font>
でも結局雨の日なのが手羽さんらしいです。


僕の近況を書きますと、授業課題作品の学内展示（詳細は後日）の設営作業、先生から頼まれて作っている映像2つ、進級制作展委員会などなどに追われています。

ここ2カ月、アパートで過ごす時間より学校で過ごしている時間の方が圧倒的に長い…。
もう学校で寝泊まりした方が楽な気がしてならない今日この頃。
今ブログ書いているのも現実逃避です。


ということでまー、充実した日々を送ってます。]]>
        
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    <title>CONSTANT</title>
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    <published>2008-06-22T08:20:52Z</published>
    <updated>2008-06-22T08:21:08Z</updated>
    
    <summary>大学3年になって休む間もなく周りで何かが起こっている。 周りと言っても結局自分と...</summary>
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        <name>卜部</name>
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            <category term="生活" />
    
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        大学3年になって休む間もなく周りで何かが起こっている。

周りと言っても結局自分と関係していることなのだけど、
あまりに次々と色々なことが起こったり、関わってきたりするので、
時々どう反応すれば適切なのか分からなくなる。

本当は冷静になって考えることが必要なのだろうけど、
そんな時間的余裕、精神的余裕がない今の僕にできることは、
せいぜい起こったことに対して少し反応する程度だ。
        
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    <title>OC &apos;08</title>
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    <published>2008-06-14T07:14:05Z</published>
    <updated>2008-06-14T07:35:11Z</updated>
    
    <summary>今日から（もう夕方だけど）オープンキャンパスですね。 僕はイメージ・フェノメナン...</summary>
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        <![CDATA[今日から（もう夕方だけど）オープンキャンパスですね。

僕は<a href="http://www.musabi.ac.jp/open08/2008/05/post-52.html">イメージ・フェノメナン-映像の新領域展</a>のお手伝いというか、今年から上映システムを変更したのでそのシステム構築の担当をしました。

1号館103の教室に9つのスクリーンを設置し、4年生から大学院生が制作した映像を上映しているのですが、昨年までのシステムと比較し画質と各スクリーンの再生時のシンクロが飛躍的に向上したので、より作品の良さが際だって見えてくると思います。

オープンキャンパスにお越しの際は、ぜひお立ち寄りください。
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    <title>礼儀</title>
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    <published>2008-05-30T16:40:16Z</published>
    <updated>2008-05-30T17:34:51Z</updated>
    
    <summary>どんなに仲の良い間柄であっても、人として最低限の礼儀、尊敬の念は必要だと思う。 ...</summary>
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            <category term="一言" />
    
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        どんなに仲の良い間柄であっても、人として最低限の礼儀、尊敬の念は必要だと思う。

自分さえよければ良いという考え方は、ただただ周りに迷惑をかけるだけ。

自分だけプラスになることが、本当に自分の人生にプラスになることなのでしょうか。



        
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    <title>アプローチの違い</title>
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    <published>2008-05-24T18:44:52Z</published>
    <updated>2008-05-25T21:53:27Z</updated>
    
    <summary>昨年あたりから基礎デが何をやっているのか気になって（※1）、今年は基礎デの授業を...</summary>
    <author>
        <name>卜部</name>
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    </author>
            <category term="大学" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.musabi.com/urabe/">
        昨年あたりから基礎デが何をやっているのか気になって（※1）、今年は基礎デの授業を週一でとっている（※2）のですが、先週と今週の授業を通して映像学科と基礎デザイン学科の「とある現象を分析するときのアプローチの仕方の違い」がほんの少し見えました。


非常に大まかに書くと、映像学科は演繹的なアプローチ、基礎デザイン学科は帰納的なアプローチです（※3）。


映像を作るときはカットをたくさんつないでいって1本の作品に仕上げていくので、カット一つ一つの視覚的効果云々より、作品の全体的な効果に対して重きを置くように思います。
もう少し簡単にいえば、作品中の各カットの絵が美しくても、全体を通してみたときにバランスがとれていないとあまりいいとは言えないということです（基本的には）。
なので、ある現象を分析するときは現象の中の細かな事象や要素よりも、現象全体に関係することを重要視していることが多い気がします。

で、基礎デの授業ではその逆に近くて、ある現象を分析するときは現象の細かな事象や要素から現象全体を発見していくという意識を感じました。


この二つの違いはおそらく、『作品自体に時間軸があるか否か』が関わっているからだと思います。
言うなれば、動画か静止画かの違いでしょうか。


映像は個々の要素（カット）に重点を置きすぎると作品としてまとまらない、何を言っているかわからないことになりかねないので、制作時はまず作品を全体的にどうするか決めてからカットそれぞれの細かな部分について考えていくことが多いです。
これは基本的に作品自体に時間軸がある、逆説的に言うと作品の時間軸を成り立たせなければ（基本的には）作品自体が成り立たない為、このような考え方でなければなかなか上手くいかないのかなと思います。


デザインももちろん全体を考えてから各要素について考えていくと思うのですが、まず要素ごとに細かくバラバラに分解していって、そのバラバラになった要素同士の繋がり（関係性）を発見し、紐解いていくことでも全体を構成していくという印象を受けました。
これは作品自体に時間軸が存在するとなかなかできない（難しい）ことだと思います。
つまり時間軸がないから可能であるのかなと。


とにかく、ある現象を分析するときに、それぞれ最初に注目する場所、アプローチの仕方が全く違うということを授業の中で強く感じたので、非常に興味深く思いました。


        ※1：基礎デ卒の方（ムサビコムでは昨年卒業されたtankさんなど）は「基礎デにいてよかった」と述べられていることが多いのでその理由が知りたいなと。

※2：基礎デ3年の選択必修の授業でもあるのですが、造形総合二類の授業でもあるので他学科の学生にも（抽選ですが）公開しているのです。

※3：「マクロ的」「ミクロ的」から「演繹的アプローチ」と「帰納的アプローチ」に変更しました 2008/05/26 AM06:50追記
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    <title>:-s</title>
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    <published>2008-05-14T17:16:01Z</published>
    <updated>2008-05-14T17:22:16Z</updated>
    
    <summary>最近、課題が全然進まなくて凹み気味です…。 同じ課題をやっている友人には（適切か...</summary>
    <author>
        <name>卜部</name>
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    </author>
            <category term="大学" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.musabi.com/urabe/">
        最近、課題が全然進まなくて凹み気味です…。

同じ課題をやっている友人には（適切かどうかは別として）いろいろアドバイスというかコメントは出来るのですが、じゃ、「自分のはどうよ？」となると何も思い浮かばず、何も見えず…。

先生と相談したり、これまたほぼ同じ課題をやっている院生の方とも多々相談したりしているのですが、なかなか自分の中に具体的なイメージ（目標）みたいなものが見えてこないので進まない…。

焦りとか、苛立ちとか、どうとかというよりも、
ただ単に映像の難しさ、いや、自分の弱点をモロに感じている状態です。


以下、個人的な反省
        現時点でわかっていることは自分は「直観的な映像編集」、噛み砕いていえば「撮った素材をとりあえず繋げてみる」が超苦手であるということ。

元々、自分の性格が最終目標が定まってないとなかなか動き出すことができないタイプ、言うなれば自分の直観をあまり信じない（または感じない）ような人間なので、自分が直観で撮った素材自体を期待することはできても、信じ切ることができていないのかなと（デザインだったらそれでもいい部分はあるかもしれないけど…）。

つまり、「とにかく繋いでみないと、どうなるかわからんだろ」という意識が（たぶん平均より）低い…。

まー、これが克服できれば自分としてはかなり成長できそうなんだけどな…。


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    <title>映像現象</title>
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    <published>2008-05-04T15:39:00Z</published>
    <updated>2008-05-04T15:53:24Z</updated>
    
    <summary>Mr.マイケルが日記でちょっと書かれて、そういえば僕が映像学科で何やっているか今...</summary>
    <author>
        <name>卜部</name>
        <uri>http://www.musabi.com/urabe/</uri>
    </author>
            <category term="大学" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.musabi.com/urabe/">
        <![CDATA[<p><a href="http://www.musabi.com/blog/mt-tb-musabi.cgi/10755">Mr.マイケル</a>が日記でちょっと書かれて、そういえば僕が映像学科で何やっているか今まであまり書いてないことに気づいたのでちょっと書きます。<br />いや、あまり具体的に書くとすぐバレそうだから、あえて書いてなかったのだけど、もう既にあまり意味なさそう（卜部が誰かもうほとんどの友人に知られている…）だから、いいや。<br /></p><p>まず、1、2年次で写真やドラマ、CG、アニメーション、<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/メディアアート">メディアアート</a>などの基礎を勉強します。<br />で、3年次から映像表現コースと写真表現コースに分かれて活動します。<br /></p><p>※あまり長く書くと単純にカリキュラム説明になってしまうので興味のある方は<a href="http://eizou.musabi.ac.jp/index.html">映像学科のサイト</a>または<a href="http://www.musabi.ac.jp/dept/eizou/">大学サイト内</a>にてご確認ください。<br /></p>]]>
        <![CDATA[<p><br />で、僕は映像表現コースにいます。<br />授業内でやっているのはイメージ・フェノメナン、直訳すると映像現象というもの。<br /></p><p>たぶんほとんどの方がイメージ・フェノメナンって何？という疑問を抱くと思いますが、実のところ僕もあまり理解していません…。</p><p><a href="http://mv.musabi.ac.jp/Student/Syllabus/UWASC230/UWASC230.asp?SYLBUSIDT=00082L76781">シラバス</a>には「<span style="font-style:italic;">ものが存在する現実世界の映像素材を、風景に見立てること、解体すること、変質させること、スケール変換すること、次元をかえること、時間を与えること、奪うことなどの操作によって生まれる現象を映像作品として展開</span>」と書いてありますが、まー、頭（ことば）で分かっていても、実際に制作となると手が進まなくて、自分まだよくわかってないな…、と思うんですよね…。<br /></p><p>一応、今回は身の回りから映像素材を撮ってきて、そこから作品に展開していこうということで制作が進んでいるのですが、素材は綺麗に撮れていても、編集時にそれ以上のものにすることが中々（というか全然）できないんですよ…。<br />授業があるときは基本的に放課後に残って作業しているのですが全く進まず、というよりも、どう展開させればいいのか全く想像できない状態…。<br /></p><p>まー、でもここまで課題でどうすればいいかわからなくて悩むことが、大学入って初めて（←良い意味で）なので楽しいですけど。</p><p>なんというか、自分の中で未開拓・手探り状態のときが一番楽しいんですよね。<br />試行錯誤するときの「あーでもない、こーでもない」といった感じが。<br /></p><p>というわけで、大学生活が楽しいのです。<br /></p>]]>
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    <title>☆</title>
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    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.musabi.com/blog/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=57/entry_id=11645" title="☆" />
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    <published>2008-04-28T19:28:10Z</published>
    <updated>2008-04-28T19:53:07Z</updated>
    
    <summary>皆さん、リチャード☆卜部です。 定期健康診断で久しぶりにヘルスメーターに載ったら...</summary>
    <author>
        <name>卜部</name>
        <uri>http://www.musabi.com/urabe/</uri>
    </author>
            <category term="生活" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.musabi.com/urabe/">
        皆さん、リチャード☆卜部です。
定期健康診断で久しぶりにヘルスメーターに載ったら、体重が3キロ減っていました。BMI値を考えるとやばいなー、と一瞬思いましたが今は大して気にしていません。
どちらかというと、自転車で坂を登るとき軽いからちょっと楽そうだなーという感じです。
でも、代わりに思ったように体力が続かなくてバテやすいです☆

そんなこんなで、まずは食生活（一日1、2食）を改善していこうと思います。


        <![CDATA[
とりあえず、<a href="http://www.musabi.com/blog/mt-tb-musabi.cgi/10686">音量子</a>さんの期待に答えてみたつもりです☆
星がつくとなんとなく元気になりますね☆


ま、たぶんこのネタは今回だけです…。

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    <title>サークル行事</title>
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    <published>2008-04-27T14:15:38Z</published>
    <updated>2008-04-27T14:28:17Z</updated>
    
    <summary>金曜日、1号館でのサークル合同説明会。 今年度の新部長があいさつ、僕は傍らで進行...</summary>
    <author>
        <name>卜部</name>
        <uri>http://www.musabi.com/urabe/</uri>
    </author>
            <category term="部活" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.musabi.com/urabe/">
        <![CDATA[金曜日、1号館でのサークル合同説明会。
今年度の新部長があいさつ、僕は傍らで進行するのを見守る。
紹介映像（夏合宿の写真スライド）が流れる
実はこれ、去年の説明会でも使用した映像だったり…。
まー、僕が編集したやつだからいいのだけど（笑）

で、さらに紹介映像第2弾（自転車のタイヤの空気圧チェック）が流れる（これは友人が制作したもの）。
※内容的にウケるかどうか予想できなかったので、個人的には説明会では流さない方がいいんじゃないかと思っていたのですが（制作した友人、ごめん）、意外と反応が良かったのに驚きました。

説明時間終了、退場時に拍手される。
これも予想外。
今年の1年生はノリがいいのかな。


土曜日5限終了後、様子を見に部室へ。
新部長と新副部長がいたのですが、部のアドレス（maucycle atMark gmail.com）にメールは来ても返信が来ない…、と聞く。
「まー、気にするな」と励ます。
※メールとかはちゃんと返信してあげてね。


そんなこんなで、サイクリング部は明日、<strong>28日（月）</strong>と<strong>30日（水）</strong>に<strong>自転車の試乗会</strong>を開催します。
MTB（マウンテンバイク）やロードバイクに乗れます。
乗るとホント世界が違って見えますよ。

試乗したら<u>強制的に入部という訳ではない</u>ので、興味のある人は<strong>4限後に部室</strong>に来てみてください ;-)

※部室の場所は鷹の台ホールB棟（健康診断を受けた建物）1Fサークル室の17番です。

よろしくお願いします。

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    <title>課題</title>
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    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.musabi.com/blog/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=57/entry_id=11581" title="課題" />
    <id>tag:www.musabi.com,2008:/urabe//57.11581</id>
    
    <published>2008-04-24T15:15:17Z</published>
    <updated>2008-04-24T15:32:17Z</updated>
    
    <summary>美大っぽいことは学生が課題に追われてることです。 今リアルタイムで追われてます…...</summary>
    <author>
        <name>卜部</name>
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            <category term="大学" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.musabi.com/urabe/">
        <![CDATA[美大っぽいことは学生が課題に追われてることです。

今リアルタイムで追われてます…。
というより、どう答えたらいいのかさっぱりなのです、はい…。
素材はあるのだけど、どう調理すりゃいいのかわからん…、という状態です…。
もしかすると課題でここまでなるのは初めてかも…。


という訳で、新メンバーの<a href="http://www.musabi.com/mozuku/">もずく</a>さん、<a href="http://www.musabi.com/omochi/">おもち</a>さん、よろしくお願いします。

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