雑記

すまない、田植えの写真はもう少しまってください。メインマシンがレンダリングで完全に塞がれました。


昨日はアルバイト先で、給料でマシンをスペックアップするかしないかという話で盛り上がりました。(マシントークにどうしてもなってしまう…)結論から言えば、いくらパーツが安くなったとはいえ、費用対効果を考えると、一定のところで止めてしまうしかないということになりました。

だいいち、PCパーツ業界はとんでもなく規格更新のスピードが速い。いまの僕のメインマシンは去年くみ上げたけれど、今の最新規格にマザーボードが対応していないくらいだ。そんなのにいちいちくっついていったら破産してしまう。
第二に、こっちがメインなんだけれど、スピードが上がる→早くあがる→リテイクが増える→でも給料変わらん、という悪循環がある。(あくまでも個人でやった場合ね)アニメが一枚いくらで計算するように、3DCGの場合は1カットいくらで計算する。っで1カット五千円とか一万円とかでかなりのクオリティーが要求される。例えば先輩の場合、
クライアント;「アフターバーン(3dsマックスのエフェクトのプラグインの一つ。別売りされていてウン万する)を使ってがんがんつかって迫力のあるカットをお願いします」
先輩;「それでいくらぐらいですか?」
クライアント;「1カット5千円で」
先輩;「……。」

てな感じ。ソフトの値段でさえペイできないという…。そんなんに金を費やすんだったら、自分のパワーアップに金を費やさなくちゃねぇ、という結論になりました。リテイクを減らすにはどうすればいいんだろう、とかさ。
 
 自作PC市場がもりあがっている一方でこういう現実にも目を向けないと。

制作現場の缶詰生活も再来週で終わりそうなので、日記のネタも増やしていきます。なにげに結構つもっていたりするので。

投稿者:annwn : 2008年07月03日 06:57

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